Art of Fighting ENGLISH (GENESIS)


Arte del combate ( japonés : 龍虎 の 拳 Hepburn : Ryūko ningún Ken , lit. "Puño del dragón y del tigre") es una trilogía del videojuego en el 

género de los títulos competitivos del juego de la lucha que fueron lanzados para la plataforma de Neo Geo en el temprano Años noventa Fue la segunda franquicia de juegos de lucha creada por SNK , después de la serie Fatal Fury y está ambientada en el mismo universo ficticio que una precuela de la serie Fatal Fury. El arte original de la lucha fue lanzado en 1992, seguido por dos secuelas: Arte de la lucha 2 ( 龍虎 の 拳 2 Ryūko ningún Ken 2 ) en 1994 y arte de la lucha 3: La trayectoria del guerrero ( ART OF FIGHTING 龍虎 の 拳外 伝 Arte de Luchar: Ryūko no Ken Gaiden ) en 1996.


Art of Fighting fue el primer juego de lucha de SNK para presentar los diseños de personajes del ex ilustrador Shinkiro , quien seguiría haciendo los diseños de personajes de los juegos Fatal Fury y The King of Fighters .

Los juegos siguen las luchas de los estudiantes del Kyokugen Karate Dojo, Ryo Sakazaki y Robert Garcia , en lo que parece ser a finales de 1970. Ryo es el hijo del creador de la disciplina Karate de Kyokugen, Takuma Sakazaki , y Robert es el hijo descarriado de una familia multimillonaria de Italia. Los primeros dos juegos se establecen en South Town, una ubicación común en los juegos de SNK, que también es el escenario de la serie Fatal Fury , mientras que el tercero parece tener lugar en una zona ficticia de México.
La trama de Art of Fighting alude a Fury Fury . Art of Fighting 2 , por ejemplo, documenta el surgimiento de Geese Howard , un personaje de Fatal Fury , desde un comisario de policía corrupto hasta el señor del crimen de Southtown. Se dice que Takuma es contemporáneo de Jeff Bogard, padre adoptivo de los héroes principales de Fatal Fury , Terry y Andy Bogard ; El asesinato de Jeff Bogard a manos de Geese Howard desencadena los eventos de la serie Fatal Fury .

JUGAR:




Art of Fighting (Japanese: 龍虎の拳 Hepburn: Ryūko no Ken, lit. "Fist of Dragon and Tiger") is a video game trilogy in the genre of competitive fighting game titles that were released for the Neo Geo platform in the early 1990s. It was the second fighting game franchise created by SNK, following the Fatal Fury series and is set in the same fictional universe as a prequel to the Fatal Fury series. The original Art of Fighting was released in 1992, followed by two sequels: Art of Fighting 2 (龍虎の拳2 Ryūko no Ken 2) in 1994 and Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 Art of Fighting: Ryūko no Ken Gaiden) in 1996. Art of Fighting was the first fighting game by SNK to feature the character designs of former illustrator Shinkiro, who would go on to do the character designs for the later Fatal Fury and The King of Fighters games. The games follow the struggles of the students of the Kyokugen Karate Dojo, Ryo Sakazaki and Robert Garcia, in what appears to be the late 1970s. Ryo is the son of the Kyokugen Karate discipline's creator, Takuma Sakazaki, and Robert is the wayward son of a billionaire family from Italy. The initial two games are set in South Town, a common location in SNK games that is also the setting for the Fatal Fury series, while the third appears to take place in a fictitious area of Mexico. The plot of Art of Fighting alludes to Fatal Fury. Art of Fighting 2, for instance, documents the rise of Geese Howard, a character in Fatal Fury, from corrupt police commissioner to crime lord of Southtown. Takuma is said to be a contemporary of Jeff Bogard, adoptive father of Fatal Fury's main heroes, Terry and Andy Bogard; Jeff Bogard's murder at the hands of Geese Howard triggers the events of the Fatal Fury series.

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