RoadBlasters ENGLISH (GENESIS)

Road Blasters es un juego de arcade lanzado por Atari Games en 1987.
En RoadBlasters , el jugador debe navegar un coche deportivo a través de 50 carreras de rally diferentes, llegar a la línea de meta antes de quedarse sin combustible.


Gameplay

El objetivo del juego es completar los 50 mítines sin quedarse sin combustible. No hay límite para cuántos vehículos un jugador puede recibir para completar un rally, siempre y cuando tengan combustible. Sin embargo, la destrucción del vehículo restará una pequeña cantidad del tanque de combustible del jugador. En las versiones arcade, Genesis y Lynx, los jugadores podrían comenzar el juego en un rally más alto, con oportunidades adicionales para saltar varios niveles de vez en cuando. Los jugadores pueden continuar su juego desde donde lo dejaron; Sin embargo, el jugador sólo tiene una oportunidad de completar el rally 50 y final. Para completar el rally final, el jugador obtiene un millón de puntos como bonificación. Los jugadores pueden obtener combustible de cuatro maneras: globos verdes, globos rojos, un punto de control y el punto de concentración.
Cada rally cuenta con un punto medio, denotado por una línea en la carretera que cruza el vehículo. En este punto, la cantidad de combustible en el tanque principal se restaura a lo que era al principio del rally (la cantidad de combustible en el tanque principal dada al inicio del rally fluctúa durante el juego). La cantidad de combustible en el tanque de reserva, sin embargo, no se restaura.
Cuando un jugador tiene poca carga de combustible en su tanque principal, una luz de combustible parpadeará y una alarma sonará en la pantalla. Usando el tanque principal puede significar que el vehículo utiliza entonces qué combustible de reserva se almacena.

JUGAR:




RoadBlasters is an arcade game released by Atari Games in 1987.[2] In RoadBlasters, the player must navigate a sports car through 50 different rally races, getting to the finish line before running out of fuel. The objective of the game is to complete all 50 rallies without running out of fuel. There is no limit to how many vehicles a player can receive to complete a rally, as long as they have fuel. However, the destruction of the vehicle will subtract a small amount from the player's fuel tank. In the arcade, Genesis and Lynx versions, players could start the game at a higher rally, with additional opportunities to jump several levels from time to time. Players can continue their game from where they left off; however, the player has only one chance to complete the 50th and final rally. For completing the final rally the player gets one million points as a bonus. Players can get fuel in four ways: green globes, red globes, a checkpoint, and the rally point. Each rally features a midway point, denoted by a line on the road which the vehicle crosses. At this point, the amount of fuel in the main tank is restored to what it was at the beginning of the rally (the amount of fuel in the main tank given at the rally's start fluctuates throughout the game). The amount of fuel in the reserve tank, however, is not restored. When a player gets low on fuel in their main tank, a fuel light will blink on and an alarm will sound on the display. Using up the main tank can mean the vehicle then uses what reserve fuel is stored.

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