Chakan ENGLISH (GENESIS)


Chakan: The Forever Man es un juego de Sega Mega Drive / Génesis y Game Gear publicado por Sega of America durante 
el 8 de diciembre de 1992. El juego ofreció una premisa poco común para el momento de su lanzamiento, que vio el mercado de consolas caseras inundado con Basados ​​en medios amigables para la familia.
Se basa en un cómic de Robert A. Kraus y fue producido por Ed Annunziata , que se reunió con el creador de Chakan en una convención y quedó impresionado.


El juego sigue la historia de Chakan, un guerrero que tiene tanta confianza en su esgrima que declara que incluso la muerte no puede mejor él en la batalla. La muerte aparece y desafía a Chakan: si Chakan puede derrotarlo, se le concederá la vida eterna . Sin embargo, si la Muerte gana, se convertirá en el siervo eterno de la Muerte. La batalla se prolonga durante varios días hasta que Chakan emerge como el vencedor. La muerte le concede su recompensa, pero además le condena a vagar toda la existencia hasta que todo el mal sobrenatural es destruido.
Después de haber matado los males sobrenaturales de la Tierra, Chakan se muestra apuñalando a sí mismo con su espada en previsión de su muerte prometida. La muerte responde que cada estrella en el universo contiene un planeta lleno de mal sobrenatural, por lo que la maldición de Chakan permanece desatendida. Por lo tanto, se ve obligado a derrotar a la muerte una vez más para ganar la libertad de su maldición. El jugador tiene un intento de derrotar a la Muerte como el jefe final; Si fracasa, Chakan afirma que "el descanso vendrá otro día". Si es exitoso y la Muerte es derrotada, un fondo de reloj de arena usado en las pantallas de la exposición del diagrama aparece sin ningún texto, y después de quince minutos aparece una sola línea de texto diciendo "No es el final".

JUGAR:




Chakan: The Forever Man is a Sega Mega Drive/Genesis and Game Gear video game published by Sega of America during December 8, 1992. The game featured an uncommonly dark premise for the time of its release, which saw the home console market flooded with licensed platformers based on family-friendly media. It is based upon a comic book by Robert A. Kraus and was produced by Ed Annunziata, who met Chakan's creator at a convention and was impressed. The game follows the tale of Chakan, a warrior who is so confident in his swordsmanship that he declares even Death cannot best him in battle. Death appears and challenges Chakan: if Chakan can defeat him, he will be granted eternal life. However, if Death wins, he will become Death's eternal servant. The battle rages on for several days until Chakan emerges as the victor. Death grants him his reward, but additionally condemns him to wander all of existence until all supernatural evil is destroyed. After he has slain the supernatural evils of Earth, Chakan is shown stabbing himself with his sword in anticipation of his promised death. Death replies that every star in the universe contains a planet filled with supernatural evil, so Chakan's curse remains unlifted. Therefore, he is forced to defeat Death one more time to win freedom from his curse. The player is given one attempt to defeat Death as the final boss; if unsuccessful, Chakan states that "rest will come another day". If successful and Death is defeated, an hourglass background used in the plot exposition screens appears without any text, and after fifteen minutes a single line of text appears saying "Not the end".

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