Aero the Acro-Bat 2 ENGLISH (GENESIS)


Aero the Acro-Bat 2 es un videojuego desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Sunsoft en 1994 . Es la secuela de Aero the Acro-Bat y fue lanzado para el Sega Genesis primero en abril y luego 

para el Super Nintendo Entertainment System en noviembre. Un remake para el Game Boy Advance fue planeado en 2002 , [1] pero fue cancelado. La versión Super NES fue lanzada en la Consola Virtual Wii en la región PAL el 6 de agosto de 2010 y en Norteamérica el 20 de septiembre de 2010.
El juego está dedicado al famoso corredor brasileño Ayrton Senna , quien murió en un accidente automovilístico durante un Gran Premio.
La historia comienza directamente después de los acontecimientos del juego original, donde Aero había golpeado a Edgar Ektor fuera de una torre. Después de golpearlo, Aero parte para explorar el museo de Ektor, encontrando una caja de mago que lo lleva a un antiguo castillo. Mientras tanto, el secuaz de Ektor Zero the Kamikaze Squirrel logra salvarlo antes de que caiga al suelo, y le dice a Zero que prepare un 'Plan B'.


El juego está dividido en 8 mundos, todos ellos excepto el mundo final con tres 'actos' cada uno. Los niveles son significativamente más largos que el primer juego y están diseñados de manera similar con muchas áreas secretas. No hay objetivos, así como un temporizador. El objetivo de cada nivel es encontrar la salida al final de cada acto, derrotando a los enemigos y recolectando power-ups a lo largo del camino.
Aero mantiene su salto de perforación desde el primer juego, una habilidad que se puede apuntar en diagonal hacia arriba o hacia abajo para llegar a enemigos y plataformas. Nuevo en este juego es la capacidad de apuntar el salto de perforación hacia abajo, lo que permite Aero para atacar a los enemigos directamente debajo de él. La comida se puede recolectar para puntos extra, y las estrellas se pueden lanzar a los enemigos para derrotarlos, al igual que el juego original. También hay cuatro letras ocultas en cada acto que deletrean la palabra "AERO". Encontrar las cuatro letras desbloqueará un juego de cambio de copa al final del acto donde se puede ganar una vida extra.

JUGAR:




Aero the Acro-Bat 2 is a video game developed by Iguana Entertainment, and published by Sunsoft in 1994. It is the sequel of Aero the Acro-Bat and was released for the Sega Genesis first in April then for the Super Nintendo Entertainment System in November. A remake for the Game Boy Advance was planned in 2002,[1] but it was cancelled. The Super NES version was released on the Wii Virtual Console in the PAL region on August 6, 2010 and in North America on September 20, 2010. The game is dedicated to famed Brazilian racer Ayrton Senna, who died in a car crash during a Grand Prix. Story The story starts directly after the events of the original game, where Aero had knocked Edgar Ektor off of a tower. After knocking him off, Aero leaves to explore Ektor's museum, finding a magician's box which brings him to an ancient castle. Meanwhile, Ektor's henchman Zero the Kamikaze Squirrel manages to save him before he hits the ground, and tells Zero to prepare a 'Plan B'. Gameplay The game is split into 8 worlds, all of them except for the final world with three 'acts' each. The levels are significantly longer than the first game and they are designed in a similar way with many secret areas. There are no objectives, as well as a timer. The goal of each level is to find the exit at the end of every act, defeating enemies and collecting power-ups along the way. Aero keeps his drill jump from the first game, an ability that can be aimed either diagonally up or down to reach enemies and platforms. New to this game is the ability to aim the drill jump straight down, allowing Aero to attack enemies directly below him. Food can be collected for extra points, and stars can be thrown at enemies to defeat them, much like the original game. There are also four hidden letters in each act that spell the word 'AERO'. Finding all four letters will unlock a cup switching game at the end of the act where an extra life can be earned.

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